Manager-vs-employee

09/2025 - 12/2025

Employer-vs-Manager est un jeu créer a 4, dont 3 développeur et 1 modélisatrice. Le but étant de créer un jeu multijoueur agréable et amusant qui sera poster sur steam.

Suite a l'abandon de 2 des développeur le projet n'a pas été porsuivit, pour le moment.

Le concepte

Employee vs Manager est un jeu multijoueur ou s'affrontent le boss et les employées.

Les joueurs employées sont cachés parmis les bots et ont pour but de saboter le boss sans se faire repérer. Tandis que le boss a pour but de trouver les joueurs et de les virers

Ma participation

Dans ce projet j'ai occupé le rôle de lead développeur, j'organisais le projets pour que tout le monde puisse avancer a son rythme en même temps en s'assurant qu'il n'y ait pas de taches oublier.

En termes de développement, j'ai entièrement réalisé toutes les interfaces, la coordination de chaque partie du jeu, développé la partie multijoueur ( réplication, système de lobbies ), ainsi que le système de quêtes( taches sur l'ordinateur virtuel, visualisation des quêtes ) et j'ai repris le système de bots ( faire par un développeur de l'équipe ) pour l'adapter aux quêtes et au multijueur.

images

outils utilisées

c# - Unity2D

UIToolkit

Toutes les interfaces ont été fait avec UIToolkit et sont liés par un script. Celle ci sont adaptés pour être le plus responsives possible aux différents formats mobiles.

Certains élément ont été créer dérivant des class VisualElement ou Button pour répondre au besoins spécifiques du jeu.

UIToolkit

Le multijoueur a été fait avec network for gameObject

AI-NavMesh

Les calcules de déplacement de bots ont été basé sur les outils proprosé avec NavMesh agent.

Git

Le travail en équipe a pu être possible grace a git, où chaque personne travaillais sur branche.

Blender

Tout les models 3d ont été produit avec Blender et par la modélisatrice. J'ai personnelement créer deux model, le task board ( visible dans la 5eme vidéo ) et une poubelle.

fonctionnalités

Multijoueur

Le jeu est entièrement multijoueur, avec possibilité de créer et rejoindre des lobbies pour jouer avec ses amis.

Un gros travail a été fait sur la gestion de l'autorité serveur et la réplication des objets, mouvement et interactions.

pc-virtuel

Un pc virtuel est recréer dans le jeu pour créer des missions immersives, avec un mini système de boite mail intégré.

Npc-IA

Les Npc dans le jeu, sous forme d'employée, sont entièrement indépendant, interagisse avec la map et font leurs mission.

Un effort a été porté pour leur donner un comportement un peu plus aléatoire et humain afin que les joueurs puissent se dissimuler parmis eux.