C'est un prototype de tower defense pour m'améliorer en jeux vidéos 3D.
Avec ce projet j"ai également appris quelques bonnes pratiques et de nouveau systèmes.
Toutes les interfaces ont été fait avec UIToolkit et sont liés par un script. Celle ci sont adaptés pour être le plus responsives possible aux différents formats mobiles.
Une partie de l'interface a été réalisé avec des customs éléments, dans le but de maîtriser ce système pour les projets futurs.
Pour optimiser les performances et éviter de créer trop de enemy, ceux ci sont gardés en mémoire et réutilisées grâce à un système pooling.