I created an small mario maker like.
Le léger éditeur de niveaux permet de placer des éléments de maps ou des ennemies.
Le mode jeu permet de jouer sur la map créer dans l'éditeur.
Gestion de plusieurs systèmes de boucle en fonction du mode (éditeur / jeu).
La map crée dans l'éditeur est sauvegardée dans un fichier texte et est relancée au lancement des différents modes.
La map est générée à l'aide d'un système de TileMap, où chaque case d'une matrice 2D correspond à un type de bloc affiché à l'écran
Les collisions sont gérées manuellement en comparant les bords de la box de collision du joueur avec ceux des blocs solides.